Wielu twierdzi, że gry komputerowe czy też gry na konsoli powodują potęgowanie negatywnych zjawisk wśród młodych ludzi, a w niektórych przypadkach prowadzą nawet do demoralizacji i niszczą życie graczy, którzy za bardzo zaangażowali się w grę. Rzeczywiście wiele odnotowanych przypadków przestępstw popełnionych przez młodocianych wskazuje na to, że to właśnie pod wpływem rzeczywistości wirtualnej młode osoby posunęły się do popełnienia czynów karalnych. W celu chronienia dzieci przed przemocą, erotyką, brutalnymi i przypominającymi horror scenami oraz wulgaryzmami, powstał nawet system klasyfikacji gier komputerowych. W Polsce jest to PEGI, działający od 2007 roku. Niestety nawet zamieszczone na opakowaniach liczby wskazujące na minimalny wiek, od którego gra jest przeznaczona dla dziecka, dochodzi do tego, że małe dzieci mają kontakt z obrazami, wyrazami i informacjami, z którymi na pewno nie powinny jeszcze mieć styczności. Gry interaktywne to również niebezpieczeństwa związane z ludźmi podszywającymi się pod osoby, którymi nie są. Można bardzo łatwo paść ofiarą niebezpiecznego przestępcy, na przykład podając nieopatrznie i nierozważnie swoje dane, które potem zostają wykorzystane przeciw nam samym. W grach pełnych przemocy, zachowania agresywne są nie tylko bardzo często promowane ale także zachęca się do wcielania ich w życie.
Copyright @ 2011 Gry komputerowe